마담의크스 일러스트레이터 CS6 - 기본+활용 배우기
* 개요 및 내용
대한민국 최고의 디자인 카페인 ‘마담의크스’가 풀어 놓는 디자인 보따리!
일러스트레이터의 모든 것!
마담의크스 일러스트레이터 CS6
‘볼거리가 가장 많은 카페’, ‘신시식 우수 카페’, ‘공인지식 카페’, ‘IT 분야 우수 카페’, ‘DAUM 카페 검색(포토샵, 웹 디자인 분야) 1위’ 등은 대한민국 최고의 디자인 카페인 ‘마담의크스’를 소개하는 데 부족함이 없을 듯합니다. 2002년 개설 이후 70만 명 이상의 대규모 회원을 보유하고 있는 ‘마담의크스’ 카페는 많은 회원들과 함께 포토샵 및 일러스트레이터, 플래시 홈페이지 등의 그래픽 노하우를 공유하고, 그래픽 관련 강좌를 무료로 개방하여 초보자에게 필요한 지식을 베풀고 있습니다. 이러한 마담의크스 카페가 이번에는 일러스트레이터 CS6의 모든 것을 한 권의 책에 알차게 담았습니다.
『마담의크스 일러스트레이터 CS6』는 초보자들의 학습 난이도를 고려하여 ‘기본편’과 ‘활용편’으로 구성했습니다. ‘기본편’에서는 반드시 알아야 하는 일러스트레이터 CS6의 핵심 기능을 적절한 예제를 활용한 따라하기 형식으로 소개하며, 놓치기 쉬운 내용들은 Tip으로 정리하여 원활한 학습이 될 수 있도록 배려했습니다. ‘활용편’에서는 ‘기본편’에서 익혔던 툴의 사용법이나 효과들을 응용할 수 있도록 일러스트레이터의 사용 분야에 적합한 대표 예제 5가지를 만들어보는 시간을 갖습니다.
* [본문 예제 파일]
영진닷컴 홈페이지(www.youngjin.com)-[고객센터]-[도서자료실/CD다운로드]에서 다운로드 서비스 제공
* 주요 내용
■ 기본편 ■
마담의크스 일러스트레이터 CS6의 ‘기본편’에서는 일러스트레이터를 처음 접하는 초보자들이 반드시 알아야 하는 일러스트레이터 CS6의 기본 기능을 17개의 Chapter로 나눠서 설명하며, 그에 알맞은 적절한 예제를 따라하기 형식으로 학습할 수 있도록 구성했습니다. 대한민국 최고의 디자인 카페인 ‘마담의크스’가 풀어놓는 디자인 보따리의 주인은 바로 당신인 것입니다.
Chapter 01 일러스트레이터 CS6 기본 개념과 인터페이스
일러스트레이터 CS6의 기본 개념과 구성을 알아봅니다.
Chapter 02 정교한 드로잉을 위한 보조 기능 알아보기
화면의 확대나 축소, 오브젝트의 선택 방법과 같은 보조 기능을 자세히 알아봅니다.
Chapter 03 디자인 작업에 적절한 선택 방법 익히기
일러스트레이터 CS6에서 오브젝트를 선택하는 다양한 방법을 알아봅니다.
Chapter 04 일러스트레이터 CS6가 쉬워지는 기본 선분 마스터하기
예제를 활용하여 디자인의 기본이 되는 선분 작성 방법을 익혀봅니다.
Chapter 05 일러스트레이터 CS6가 쉬워지는 기본 도형 마스터하기
사각형, 둥근 사각형, 원형 등의 작성 방법을 따라하기로 익혀봅니다.
Chapter 06 일러스트레이터의 핵심! 벡터 드로잉 익히기
일러스트레이터 작업의 핵심이 벡터 드로잉 기술을 알아봅니다.
Chapter 07 일러스트레이터 CS6를 완성하는 선과 면의 활용
일러스트레이터 CS6가 지원하는 선과 면의 종류를 알아보고, 다양한 표현 방법도 익혀봅니다.
Chapter 08 글자를 활용한 타이포그래피
필요한 곳에 글자를 입력할 수 있는 툴의 활용법을 알아봅니다.
Chapter 09 이미지를 다양한 형태로 편집 또는 변형시키기
오브젝트의 모양을 변형시키는 툴들의 사용 방법을 따라하기로 익혀봅니다.
Chapter 10 [Pathfinder] 패널과 정렬을 이용하여 복잡한 도형 만들기
두 개 이상의 오브젝트를 이용하여 새로운 모양을 만들 수 있는 [Pathfinder] 패널의 활용법을 알아봅니다.
Chapter 11 디자이너에 유용한 심볼(Symbol) 기능 익히기
일러스트레이터 CS6가 지원하는 다양한 심볼의 편집과 사용법을 알아봅니다.
Chapter 12 일러스트레이터 CS6의 완성도를 높이는 고급 기능
그래프. 블렌드, 비트맵 이미지 등과 같이 작업의 완성도를 높일 수 있는 고급 기능들을 소개합니다.
Chapter 13 레이어와 투명도 합성
레이어의 기능과 투명도, 속성을 제어하는 패널에 대해 알아봅니다.
Chapter 14 보고 싶은 부분만 볼 수 있는 마스크
필요한 부분만 보이도록 만들어 주는 마스크 기능의 활용 방법을 알아봅니다.
Chapter 15 3D 효과를 이용한 3D 드로잉
일반 오브젝트를 3D 오브젝트로 표현하는 방법을 알아봅니다.
Chapter 16 오브젝트에 다양한 효과를 적용해보자 이펙트
벡터 오브젝트에 독특한 효과를 적용하는 방법을 알아봅니다.
Chapter 17 일러스트레이터 CS6와 웹 디자인
이미지 슬라이스와 같은 기능을 이용하여 웹 페이지에 필요한 소스를 만드는 방법을 알아봅니다.
■ 활용편 ■
‘활용편’에서는 ‘기본편’에서 익혔던 툴의 사용법과 다양한 효과를 응용한 실전 예제를 따라하기 방식으로 학습할 수 있도록 구성했습니다. 캐릭터 디자인, 제품 디자인, CI 디자인과 응용 분야 디자인, 앱 디자인, 웹 아이콘 디자인 등의 실무 예제를 통하여 여러분들이 사용하는 분야에 응용이 가능하도록 자세히 설명합니다.
Chapter 01 캐릭터 디자인
일러스트레이터의 핵심 활용 분야인 캐릭터 디자인 방법을 소개합니다.
Chapter 02 제품 디자인
일러스트레이터를 이용하여 제품의 특성을 제대로 살릴 수 있는 제품 디자인 방법을 알아봅니다.
Chapter 03 CI 작업
기업의 존재 가치를 명확히 하고 보다 나은 기업 인지도를 높일 수 있는 CI 작업을 따라하기 방식으로 알아봅니다.
Chapter 04 모바일 UI와 앱 디자인
모바일 UI와 UX 개념을 바탕으로 일러스트레이터를 이용한 앱 디자인을 해봅니다.
Chapter 05 웹 디자인을 돋보이게 하는 아이콘 제작
일러스트레이터를 이용하여 웹 디자인을 더욱 돋보이게 하는 아이콘을 제작해 봅니다.